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游戏详细玩法介绍(湖南快乐打筒子扑克)

2018年4月20日
一,基本规则:

 
三副牌
1、3和4还有大小王不要,共计132张牌
2、4个人玩,两两一方,先打满1000分的为胜家,若分数超过1000分,分数叠加上去。
3、玩家座位,按照先后进入游戏的顺序,顺时针排座。对家即为同一方。
4、出牌顺序,第一盘有系统自动匹配出牌顺序,第二句局由上一局的第一名开始先出牌。
5、牌型
单牌:单牌以2为最大,单牌不能做顺子
炸弹:4个或者4个以上同数字的牌为炸弹,讲究多打少的原则,5个打4个,6个打5个,以此类推。
筒子:3个同花色的数字为筒子,筒子压炸弹,筒子也分黑桃,红桃,梅花,方块,
同数字的筒子黑桃最大,方块最小。
地炸:牌面最大的为地炸:同样花色的牌各两张为地炸,地炸里面以2地炸为最大。
其他:两连对以上可以出(包括两连对)。三张牌可以带两张出(只能少带,不能多
带)可以飞机。PS:2不能做连对或者飞机。
6、计分。数字5为5分,10和K均为10分,其他牌不算分。
7、奖励原则:K筒子为100分,A筒子为200分,2筒子为300分,地炸奖励400分。若A方被B方击败,B方获得奖励分。
8、罚分原则:某一方被关一家扣60分,若两关两家扣120.赢的一方加上相应的分数。如果当局分数不够扣,就在游戏总分上面扣,若是没分扣的话,就挂负分。
比如:
1、A方两个玩家是第1、4名出完牌的,双方持平,B方不用扣分
2、A方两个玩家是第1、3名出完的,关B方一家,B方扣60分
3、A方两个玩家是第1、2名出完的,B方两家都被关,B方扣120分
9、计分规则:
K筒子100分、A筒子200分、2筒子300分、地炸400分(四对不同颜色的牌,例
如黑红梅方8各一对)、当局筒子压死筒子不累积分数。
 
四副牌
1、3和4不要,共计184张牌
2、4个人玩,两两一方,先打满1000分的为胜家,若分数超过1000分,分数叠加上去。
3、玩家座位,按照先后进入游戏的顺序,顺时针排座。对家即为同一方。
4、出牌顺序,第一盘有系统自动匹配出牌顺序,第二句局由上一局的第一名开始先出牌。
5、牌型
单牌:单牌以大王为最大,单牌不能做顺子
炸弹:4个或者4个以上同数字的牌为炸弹,讲究大打小,多打少的原则,5个打4个,
6个打5个,以此类推。
筒子:3个同花色的数字为筒子,筒子压炸弹。
喜:4个同花色同样的数字为喜,喜压炸弹,压筒子。
其他:单牌顺子不能出,两连对以上可以出(包括两连对)。三张牌不可以带其他牌
出,可以飞机。
6、计分。数字5为5分,10和K均为10分,其他牌不算分。
7、奖励原则:大小王的喜都是200分,其他牌面的喜为100分。PS:所有的奖励分
数必须等到牌局打满1000分之后加上去。
8、罚分原则:某一方被关一家扣80分,若两关两家扣160。赢的一方加上相应的分数。如果当局分数不够扣,就在游戏总分上面扣,若是没分扣的话,就挂负分。
比如:
1、A方两个玩家是第1、4名出完牌的,双方持平,B方不用扣分
2、A方两个玩家是第1、3名出完的,关B方一家,B方扣80分
3、A方两个玩家是第1、2名出完的,B方两家都被关,B方扣160分
 
9、计分规则:
5-2喜100分、小王大王喜200分、当局喜压死对手累积分数。

二,特殊规则:


三,游戏模式:

游戏内不分低、中、高级场次,所有牌局以正常积分计算规则为准



游戏详细玩法介绍(小甘麻将)

2018年3月8日

一,基本规则:

游戏人数:4人


游戏牌数:

万、筒、条、风(东、南、西、北、中、发、白),共计136张


玩法:

1、兰州麻将必须4个才能开始游戏,每家为17栋牌墙;

2、兰州麻将选庄:第一轮牌局,系统随机选一位玩家为庄家,第二轮开始(轮庄制),按逆时针顺序的玩家坐庄(流局、庄赢的情况下,连庄),只有1个庄家;

3、 庄家先打一把筛子,2个点数相加,决定开门的地方和留多少栋开始拿牌;

4、庄开始先拿牌,然后按照牌墙的顺时针方向其余3家开始拿牌(玩家以逆时针方向依次拿牌),每一轮拿4张,每一家玩家拿3轮牌后,庄跳牌2张(顺时针牌墙上面的第1和第3栋上的上面2张),然后其他3家闲家依次拿一张牌;

5、兰州麻将包扣到底规则:玩家不能吃,能碰,能杠;听牌才能胡,胡完之后可以继续摸牌、打牌、胡牌;

6、兰州麻将以推倒胡的形式,可以放炮、自摸、杠开和抢杠;

7、兰州麻将中没有漏碰规则,但有漏胡规则;

8、兰州麻将流局,需要摸完牌墙;

9、兰州麻将中没有一炮多响,如果有多人同时都要胡点炮的牌,则上家胡牌。即当出牌的次序为A—B—C—D,那么当A点炮,B、C同时胡牌,只能由B胡,除非B放弃胡牌;

10、 甩牌:任意的 3 张 “1” 和 “9” 和 “ 风 ” 的组合可以成一副甩牌,甩牌必须是摸的;当开始游戏后,各个玩家先进行甩牌,甩牌的张数必须是3的倍数,每次最多只能甩9张牌(3副甩牌),至少3张牌(1副甩牌),也可以一张都不甩,甩完牌之后庄家开始打牌;

11、当玩家听牌之后可以暗杠和转弯杠,不允许直杠,杠的牌不能影响听牌,否则不能杠,例如当玩家听牌之后手中的牌为3张3万、一张2万、一张4万、一张2条、一张3条;此时又摸了一张3万,但不能杠或者当玩家听牌之后手中的牌为3张3万、一张2万;此时我又摸了一张3万也不能杠;听牌之后不允许换牌,不管什么杠,听牌前都可以杠,听牌后只要影响听牌和胡牌的就不能杠;

12、 玩家听牌之后,可以杠但别人不能抢杠;

13、 当玩家未听牌,那么他打的牌听牌的人可以胡;如果该玩家听牌了,那么他所打的牌不能胡。备注:当玩家点听牌后打的那张牌,别人可以胡。


游戏术语:

听牌:兰州麻将中称为“报章”。是指在即将胡牌之前报告大家我马上要胡牌,并且听牌后不能换牌直至本局结束。

自摸:是指在三家都没有打出自己所要胡的牌,自己摸到胡牌。

两报:只能碰不能吃听牌后胡牌。

三报:能吃能碰,听牌后胡牌。

悄悄胡:能吃能碰,不用听牌后胡牌。

两报包:只能碰不能吃,听牌后胡牌。如放胡一家没有听牌则放胡一家赔给赢家三倍的底分。

三报包:能吃能碰,听牌后胡牌。如放胡一家没有听牌则放胡一家赔给赢家三倍的底分。

甩牌:任意的3张“1”和“9”和“风”的组合可以成一句话,甩牌必须是摸的; 不允许甩牌。

硬甩:如果手里有“甩牌”的牌型,就必须要至少甩1幅牌,系统发完牌以后,所有的玩家要先将手里的甩牌的牌型甩出去,才开始正常打牌,在以后的打牌的过程中不会再有甩牌的牌型。胡牌的时候必须有“甩牌”的牌型才能胡,当且只当玩家一开始没有甩牌的牌型时,才能胡7对。

软甩:可以将“甩牌”作为一句话胡牌,但没有“甩牌”的牌型也能胡。

中发白:此种玩法中,“红中”、“发财”、“白板”可算作一副牌(三张牌必须都是摸的),如果持有此副牌,则每副牌使赢取的点数翻一番。

小鸡满天飞:在“中发白”玩法中,幺鸡(一条)可以代替中发白中的任意一张牌凑成一副牌。


胜负判定:

在游戏中,最先胡牌(兰州麻将里念“胡牌”)的为胜利者。麻将的参赛选手为4人,分别为东、南、西、北,门风东者为庄家,其余均为旁家。

每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件胡牌。


牌型:

兰州麻将可胡的牌型包括以下几种:两报、三报、悄悄胡、两报包、三报包.五种类型。在每局游戏的开头由庄家选择玩法,同一个人连续坐庄的时候,他设定的规则不能变。只能当下一局游戏是由另外的人坐庄的时候可以重新设定玩法。包的意思是“当庄家玩的是两报包或三报包,放胡一家掏钱(所付钱是原来平胡的一辈)其他玩家不掏钱(在放胡玩家没有听牌前)”。

庄家的输赢不另外翻倍。但无论庄闲,自摸翻倍。荒庄是14张牌,海底牌要打出。

番种玩法编辑:

番种兰州麻将里也成叫嘴子,由庄家决定番种,决定后无论庄闲如果牌型满足本局庄家所决定的番种规则,则胡牌按满足次数翻倍。兰州麻将番种大致有以下几种:小鸡满天飞、鸡飞蛋打、黑四风、幺九蛋等。

小鸡满天飞:

中发白三张为一副牌,幺鸡可以代替中发白里任意一张,如:只有中和发,这时需要摸白凑够一副牌,或者摸张幺鸡代替白。如果手里有一副中发白则番数+1,两副番数+2。也可以胡中发白牌型,比如:其他牌都是成牌,手头有幺鸡和白,可以胡中、发、幺鸡。

鸡飞蛋打:

也是以中发白为一副牌,幺鸡跟幺饼可以代替中发白里任意一张。番数规则同也是有按副增加。


二,特殊规则:

(1)、风(东、南、西、北、中、发、白)任意几张可以凑对,如:东、南、南


三,游戏模式:

游戏内不分低、中、高级场次,所有牌局以正常积分计算规则为准




游戏详细玩法介绍(小甘斗地主)

2018年2月5日

一,基本规则:

游戏人数:3人、2人


游戏牌数:

(1)、3人玩法

一副牌54张,每人抓17张,留3张做底牌。

(2)、2人玩法

一副牌54张,去掉3和4,保留46张。抓牌前系统随机去掉9张,并另抽取3张做底牌。每位玩家抓取17张牌。


叫牌:

1.首局抓牌前系统随便展示一张公牌,抓完牌后拿到公牌的玩家为第一轮叫牌的玩家,以后每一局由上局首先出牌的玩家先叫牌;

2.叫牌按逆时针顺序轮流进行,每人只能叫一次。可选择“1分”、“2分”、“3分”、“不叫”。后一位玩家只能叫比前面玩家高的分值或者不叫。叫牌结束以后分值最大的玩家即为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果无人叫牌,则重新发牌。

出牌:

1.叫牌结束以后将三张底牌亮出给所有玩家看到,并交给地主;

2.地主首先出牌,然后逆时针依次跟牌,每个玩家只能选择出比上家大的牌或者不出。任意一位玩家出完手牌本局即结束。


牌面大小:

从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3


牌型:

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌型

炸弹:四张相同数值的牌(如:四个7)

单牌:任意数值单张牌(如:红桃5)

对牌:数值相同的两张牌(如:方块5+黑桃5)

三张牌:数值相同的三张牌(如:三个J)

三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌(如:333+6或333+99)

单顺:五张或以上连续的单牌(如:56789或3456789),顺子不可包含2和大小王

双顺:三对或更多连续的对牌(如:334455或334455667788),顺子不可包含2和大小王

三顺:两个或更多连续的三张牌(如:333444或333444555666),顺子不可包含2和大小王

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或同数量的对牌(如:444555+79或333444555+7799KK)

四带二:四张牌+两张单牌或两对牌(如:5555+3+8或4444+55+77),四带二不算炸弹


牌型大小:

火箭最大,可以打任意其他牌型

炸弹比火箭小,比其他牌型大。同样是炸弹牌型时按牌面数值比大小,牌面数值越大则改炸弹牌型越大

除火箭和炸弹外,其他牌型必须要牌型相同切牌数量相同才能比大小

单牌按牌面数值比大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,不分花色

对牌、三张牌都按牌面数值比大小

顺子牌型按最大的一张牌的数值来比大小

飞机带翅膀和四带二按其中三顺或四张的牌面数值比大小,带出的牌不影响牌型大小


胜负判定:

任意一家出完手牌本局即结束,若地主先出完则地主胜,反之则农民胜

积分规则:

(1)、底分:叫牌的分数

(2)、倍数:初始为一倍,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(手上未出的火箭和炸弹不算)

(3)、春天:地主出完所有牌,其他两家未出一张牌则倍数*2

(4)、反春天:地主只出过一次牌,其他两家中有任意一家先出完牌则倍数*2

(5)、地主胜:地主得分 2*底分*倍数,农民得分 -底分*倍数

(6)、农民胜:地主得分 -2*底分*倍数,农民得分 底分*倍数


二,特殊规则:

(1)、大、小王,2不可作为顺子出牌

(2)、四张相同的牌为炸弹,如果带两张牌一起出则算四带二,不作为炸弹


三,游戏模式;

游戏内不分低、中、高级场次,所有牌局以正常积分计算规则为准




游戏详细玩法介绍(妖来也-基础属性篇)

2018年2月5日

首先,我们要了解游戏内的基础四维属性是什么。游戏里有力量,敏捷,智力,耐力四个基础属性。三个职业会有个主属性,剑士是力量,弓手是敏捷,法师是智力。提升主属性将会增加伤害值。剑士是物理攻击,普通攻击和技能攻击都是物理属性,弓手和法师则是魔法攻击,普通攻击和技能攻击的属性都是魔法。

看下图


这个界面在装备—更多属性中可以打开

以弓箭手为例,弓手主属性是敏捷,所以敏捷在提供物防和闪避的基础上会额外提升魔攻,力量是提供物防和免爆,智力是提升魔防和暴击,体质是提升魔防生命和命中

之前也说了,剑士的主属性是力量,魔法师的主属性是智力。那么通过主属性可以看到三个职业不同的走向。那就是剑士的免爆特性,法师的高爆特性,弓手的闪避特性。

从敏捷还能增加物防来看,预测游戏中弓手打剑士会有一定的优势(高物防和高闪避),剑士打法师会有一定优势(高免爆克制高暴击),法师打弓手会有一定优势(弓手魔防低,法师暴击高)

通过自己的测试和与官方群GM的沟通,确认了在这个更多属性里面的基础属性和战斗属性这两个数值是主要影响战力的因素,也就是说,基础属性和战斗属性越高,战力就越高。

在这个更多属性界面的最下方,还有一栏红字的神器属性,也就是在游戏中通过神器碎片合成,装备熔炼获得的一神器,还有通过高级打造使用熔炼值和声望获得的二神器了如下图

看到这一堆红闪闪的属性了吧,很好很强大哟!神器有众多属性,在眼花缭乱的神器属性中,哪些神器是我们一开始就需要着重提升的呢?

腰带的神器属性是重中之重,无他,唯经验加成而已。这里顺带说一下神器红字下面的绿字激活方法

每个级别的神器可以拥有一个额外的绿字加成属性,属性加成与红字加成是一样的,也就是神器属性是X2的,但绿字属性需要额外激活,额外激活的途径就是全身强化激活,如果是2星神器,激活2星的绿字属性需要全身装备强化+2才会激活(使用祝福宝石可以强化装备的基础属性)。当然,如果是全身强化+1的话,也是可以激活1星的绿字神器属性的。

腰带的经验加成属性十分简单粗暴,1星神器高达4%的加成,算上绿字激活就是8%。如果你没有腰带神器,我有一件6星神器,那就是6X8=48,48%的经验加成。在同一个等级地图挂机的话,我升级速度就要比你快48%。你挂3天获得的经验和我挂两天的是一样的。那么,,,大家都懂的。

衣服的神器粗看之下没什么用处,但实际上效果还是很不错的。挂机的时候会获得白绿蓝紫四种品质的装备(怨念挂机不掉橙装),衣服的神器属性就是提升挂机时获得装备时的品质。按照目前神器满星是20星来看,预测升满了并且绿字也都激活了挂机只会掉落紫装了。

装备品质越高,在熔炼的时候也越容易获得橙装和神器了,关于熔炼会在以后详细说明的

至于其他的神器属性,武器吸血,普通攻击,命中,异常抵抗等等,会在以后再出一篇神器属性详解来说明的。

那么基础属性篇就到这里了~




游戏详细玩法介绍(妖来也-进阶属性篇)

2018年2月5日

本次给大家带来的是进阶属性的分享心得

相信通过之前的一些游戏心得分享,小伙伴们对于游戏的大致一些功能玩法和基础的属性有了足够的了解,本次就给大家带来进阶属性方面的心得分享

一、洗炼

装备上的四个基础四维属性是可以通过洗练来随机排列的,并且,每件装备的前十次洗练都是会增加属性总和的!!!所以,每件穿在身上的装备都需要最低十次洗练的!!!

装备的下限最多可以洗到1点,也就是说,可以出现极致洗练属性—既主属性为X,其他属性为1,或者体力属性为X,其他属性为1等

每个等级的装备都会分为两种,一种是满属性装备,一种不是满属性装备。类似于一种是极品装备,一种是普通装备。

那怎么区分装备是极品还是普通呢?装备的基础四维属性如果是整数,那么这件装备就会是极品的满属性装备,如果基础四维不是整数,那么肯定就是普通装备了。

装备洗练极致属性是需要大量的金币,如果像本人属于非洲酋长级别一类,极致属性简直就是个梦了,所以也有钻石洗练来达成。

钻石洗练分两种,一种是一键洗练,顾名思义,就是选择一个属性洗练之后直接会出现选择属性为X,其他属性为1.简单粗暴,但花费也比较高

还一种是钻石洗练,这种一次是花费少量钻石,然后选择一种属性来洗练,洗练之后,该属性必定提升。

也就是说,假设我需要洗力量属性到X,我先使用金币洗练力量属性即将达到X,然后再换钻石洗练,这样就只要花费少量的钻石就可以达到洗练需求了

总之,装备是需要洗练的,对于剑士来说,敏捷这种属性几乎算是毫无用处,将装备上的敏捷属性转化成力量或者体力是极好的。前十次洗练更是可以提升装备四维属性总和上限。

二、武器幸运系统

武器上有个幸运系统,幸运属性可以通过幸运宝石和大幸运宝石来升级,两种幸运宝石会有不同的祝福值获取,祝福值满了的时候幸运就可以升级了。

当然,两种幸运宝石在使用的时候也是有几率出现暴击的,但这个暴击就比翅膀神兵的暴击厉害了,出现暴击直接升级,不管剩余的祝福值还有多少!这个就厉害了!

那这个幸运有什么作用呢?人物的伤害值是有个最低值和最高值的,每次的普通攻击或者技能攻击都是在这个范围内随机取值来计算伤害的。

幸运则是可以提升出现最大伤害数值的几率了,在战斗中触发了幸运,也会有一个幸运字样的直观显示,这个幸运也是可以和暴击叠加一起出现的!

那么幸运的重要性不言而喻了

幸运属性和神器一样,也是可以传承到其他武器上的,花费一定金币就可以传承,这样就可以放心大胆的给手中利器来增加幸运值了!!

三、极品追加

来自星星的你

装备四维下方面有个绿字属性,这个就是极品追加了,极品追加之后,装备的左上角也会有个小星星来显示。

极品追加需要使用创造宝石。

不同装备有不同的极品追加属性,有属性攻击,生命,防御等等

然后有个特例,就是护手。

护手这件装备在区分职业之前,极品追加三个职业都是物理攻击,然而物理攻击对于弓手和法师来说并没有什么卵用。所以这两个职业在这个时候可以先放弃护手的极品追加,把创造宝石用到其他装备上。

所谓装备区分职业就是当装备上有这么一行字的时候,就表明这件装备只能这个职业佩戴,就是区分职业了。




游戏详细玩法介绍(妖来也-进阶功能玩法篇一)

2018年2月5日

Hello!我又回来了,这一次给大家带来的是一些功能玩法的分享心得。

首先是重中之重的熔炼

一、熔炼


在主城界面点击熔炼-批量熔炼就会出现这个界面,当然有闲心也可以自己手动去熔炼

手动熔炼的规则为,有几率获得比放入装备更高一阶品质的装备,比如你放6个白的或者1-5个白的,熔炼就有几率获得绿的,如果放入的装备有白色也有绿色,也就有机会获得蓝的,当然更多几率是获得绿的。放入装备越多,获得高品质装备的几率就越大

熔炼白色装备会有几率获得绿色装备,熔炼绿色装备会有几率获得蓝色装备,紫色会获得橙色装备,熔炼橙色将会有效几率获得神器

建议打到的装备不要卖钱,不要卖钱,不要卖钱,因为实在太重要了,所以重复3次,就算再怎么缺钱也不要把打到的装备卖钱,因为装备本身卖不了多少钱,而熔炼不但有机会获得橙装,神器,更可以获得熔炼值!熔炼值是可以打造神器,橙装以及二神器的!!!所以再怎么缺钱也不能卖装备,不要的装备统统都拿去熔炼!

这些就是可以使用熔炼值打造的普通装备和熔炼值+声望获得的二神器了,声望目前是可以通过世界BOSS获得。所以熔炼值很重要!

二、翅膀

翅膀界面在装备-翅膀中打开,16级开启

翅膀界面就是如上图了。

翅膀培养可以获得大量的基础四维属性(关于基础四维属性介绍请看基础篇),而翅膀升阶则是可以按照百分比提升培养的翅膀四维属性,以及百分比的免伤率!!

四维属性的重要性在基础篇里已经介绍过了,这里就不再重谈。但还是要强调一点,对于极限洗练主属性的小伙伴(会在后文中分享洗练心得),翅膀提供的大量体力加成弥补了这些小伙伴在生存上面的缺失。

翅膀升级是使用神鹰之羽,也可以直接使用钻石升级,在升级的时候,会有几率获得暴击效果,本来一个神鹰之羽是获得翅膀升级10点经验,暴击之后就可以获得50点经验!!让暴击来的更猛烈些吧!

翅膀合成升阶需要玛雅宝石以及橙色武器。并且,翅膀升阶的时候是有成功率的,满足玛雅宝石和橙武要求之后成功率是没有100%的,需要额外花费钻石才能达到100%合成升阶成功。由于玛雅宝石获取难度较高,建议尽量还是花费些钻石来达到100%,堵脸万一失败了,那些玛雅宝石会让你肉疼无比的。

翅膀的等级英雄和主角是共享的,也就是说,主角的翅膀多少级,英雄的也就是多少级,并且三个英雄的翅膀也是共享的,不过翅膀合成升阶就不是共享了,要分别合成升阶,不过三个英雄的翅膀合成升级依然是共享的。

翅膀合成升阶不但可以百分比提升翅膀的培养四维属性,还可以提供逆天的百分比免伤率!!而且翅膀升阶之后会按照不同阶段带来更为酷炫的外观!!!

大量属性加成,大量战力加成,强大的百分比免伤,酷炫的外观,聚使用和装%¥……¥于一体,是提升战力和实力的首选!

三、神兵

神兵界面在装备-神兵中打开,30级开启

神兵的主要界面如上图

神兵是通过使用魔法结晶升级,同样的,也会有几率出现暴击,本来一个魔法结晶是获得10点升级经验,暴击后会获得50点升级经验!

神兵升级之后会获得基础的属性攻击以及职业特色属性,弓手是魔攻和闪避,法师是魔攻和暴击,剑士则是物攻和免爆

神兵升级到一定阶段会解锁不同的外观,每个职业有三把不同的神兵外观,而这个酷炫的神兵外观是可以在装备界面体现的!并且三把神兵内的器灵属性是叠加的!

神兵升级到一定阶段会解锁神兵器灵格,可以在器灵格子内镶嵌器灵

器灵每天会有5次免费开启银箱子的机会,每46小时会有1次开启金箱子的机会

开启银箱子会获得白色绿色蓝色以及紫色器灵,开启金箱子会获得紫色和橙色器灵

器灵拥有众多属性,体力,武力,暴击,闪避,生命,魔法等等属性,而部分橙色器灵甚至拥有提升技能等级属性!

体力、武力、暴击这些属性的器灵好理解,那可以提升技能等级的器灵是什么呢?

看下图

所有的技能,所有的技能,所有的技能,都有对应的橙色器灵可以提升技能等级,技能等级和官方群GM确认过,一共有20级。技能书提升10级,另外10级就需要器灵来提升了。

技能器灵分为两种,一种是英雄使用的,一种是主角使用的。主角使用的器灵英雄无法使用,反之亦然。

将器灵镶嵌在神兵格内将会直接提升该技能LV1,预测在后期人物的属性提升之后,技能的百分比数值将成为非常重要的输出依据了。

器灵升级是通过吞噬同类型的器灵或者器灵丹来升级,怎么辨别是否是同类型呢?看器灵左上角的那个符号标示,同类型的器灵或者器灵丹的标示都是一样的。

只有同一个标示的器灵才能互相吞噬

当然,万事都有个例外

对了,就是它了。

这种名字叫做万灵·归墟,标示是一个圆形的器灵,可以被其他任何器灵吞噬,而且这种器灵本身会提供大量的器灵经验供吞噬器灵升级。

没错,聪明的你肯定已经想到了,技能器灵肯定很难获得,那同类型的器灵才能吞噬升级的话,技能器灵升级就更困难了,那这种万灵·归墟简直是给技能器灵升级量身打造的!

关于器灵丹

在使用金币购买器灵的时候,可以使用如上功能来将获取的器灵直接分解成器灵丹

那这个功能有什么用呢?

是的,聪明的你肯定想到了,器灵是无法叠加的,器灵背包是单独的背包。且不说开背包格子要花费额外的钻石,上限也完全不够用。在后期拥有大量金币的情况下,很容易就买满了包包,买几次就要去吞噬实在很麻烦。器灵丹是可以叠加的,而且器灵丹是放置在没有格子上限的道具栏内,可以让你一次买个够!这个功能简直是中后期必备,不然在升级器灵等级的时候简直崩溃!




游戏详细玩法介绍(妖来也-进阶功能玩法篇二)

2018年2月5日

阿尼啊撒哟,是的,没错,还是我!

这次带来的是进阶功能玩法篇二心得分享

四、宝石

宝石功能属于一个细水长流的玩法,在初期可能不会显现出太过于强势的属性,但会随着宝石孔的开启,高等级宝石的嵌入,高级宝石套的激活来获得十分强大的属性


首先,点赞的是宝石孔的机制。

宝石孔是打在主角的部位上而不是装备上,也就是说,孔只要开一次就好了。大多数游戏宝石孔都是开在装备上,换了装备又要重新开孔,十分的坑。而这边只需要开孔一次就可以终生享受,这里点个赞先

宝石孔每个部位有四个,第一个开孔是需要金币,二三四孔分别是需要铜锤,银锤和金锤。目前锤子获得好像只有神秘商店随机刷新获得。

锤子可以用来开孔,也可以直接使用开启获得各种随机奖励,也会有几率升级锤子。比如开铜锤子有几率获得银锤子,开银锤子有几率获得金锤子,开金锤子有几率获得500万金币!!在二测中本人通过活动获得了一个金锤子,在第一天开启获得了500万金币,初期500万金币实在是太重要了!

宝石孔打好之后就可以镶嵌宝石了,宝石分为武力,敏捷,智力,体质,物攻,魔攻,物防,魔防,总共是八种宝石。

宝石等级有十级,每三个同类型同等级宝石可以合成更高一个等级的宝石,属性也会大幅度提升,合成时需要花费一定数量的金币

宝石转换功能,是战士获得了智力宝石敏捷宝石魔攻宝石怎么办?这个功能可以解决这个问题。

转换有两种方法,一种是花费钻石随机将当前属性宝石转换成其他属性宝石,还一种是用炼金符指定转换其他属性宝石。这两种方法都会根据宝石的等级来提升消耗。

炼金符官方说法是在神秘商店内可以随机刷新购买,不过本人属于非洲酋长级别,还没有在神秘商店里看到过炼金符

宝石会有个套装属性,应该满级也是十星套。

每个星级会有不同的激活要求,比如2星宝石套需要每个部位镶嵌1颗2级宝石,可激活属性为四维属性增加25。3星宝石套则需要每个部位镶嵌2颗3级宝石,要求一下提升了很多,但激活属性也猛增到了175点四维属性。这样看来,高星级的宝石套属性肯定十分牛叉的存在了。

五、组队副本

组队副本,顾名思义是可以组队挑战的副本,这个时候,就是要抱紧大腿的时候。组队是三人为一组,可以自由组其他小伙伴,也可以雇佣系统随机刷新的其他玩家。

组队副本每天有三次免费机会,根据VIP等级可以花钻石购买额外的挑战机会,胜利之后会获得银质器灵宝箱,万灵珠以及神兵升级所需要的魔法结晶,胜利后奖励会通过邮件的方式发送,失败了也会有邮件提示

队伍可以设置加入小伙伴的战斗力,一时没有找到小伙伴也可以点击发送邀请按钮,会自动在世界聊天里发出XX副本,要求XX战力加入的字样,而看到的玩家只需要点击这条信息就可以直接加入到你的组队中来

设置人满自动开战之后,当组满三个人的时候将会自动开打,不用傻傻的等小伙伴的到来,这个设置点赞

我知道已经有小伙伴迫不及待的想知道组队副本中获得的万灵珠有什么作用了。

万灵珠在组队副本界面最下方的组队商店内可以购买紫色和橙色器灵,包括橙色的技能器灵这里也可以使用万灵珠购买。

组队商店中的器灵每天5点会随机刷新(顺路说一下,游戏功能都是5点刷新的,而且必须要大退游戏之后才会刷新,如果一直挂在游戏里是不会刷新的),也可以花50钻石手动刷新,当购买完当前界面所有器灵之后,系统也会自动刷新的。

聪明的小伙伴已经在组成大腿们的小腿挂件了,组队副本可以说是互动性最强的PVE玩法了,公测之后瞄准最粗的大腿吧,大腿们是永远不会缺少小腿挂件的!

六、精英挑战

精英挑战,顾命思议,是精英级别的挑战,也就是很难的同义词就对了!

精英挑战匹配到的对手将会是本服的其他玩家,从第六关开始,所匹配的对手的战几乎都会比自身高,尤其是后两关,会比自身高很多。那么怎么才能通关呢?

答对了,那就是鼓舞了。

每一层鼓舞会增加10%全属性,每次鼓舞花费是20钻石,大多数情况下,鼓舞5次左右是肯定可以通关的。

有小伙伴会问了,花100钻石来通关,值不值呢?

我们来看看精英挑战在通关第三,六,九以及十二关所带来的宝箱奖励吧。

玛雅宝石不必说,这个是翅膀合成升阶必备的,创造宝石是装备极品追加用的,神器碎片是合成神器用的,神鹰之羽是翅膀升级用的,扫荡令是直接获得当前地图的BOSS装备以及强化所需祝福宝石的,技能书和金币就不用再阐述了。并且战胜每一关的守关者都会掉落金币奖励

那么,花100钻石获得的奖励是否值得呢?答案不言而喻了,像玛雅宝石,创造宝石,扫荡令,神鹰之羽的价格在神秘商店里都是有售的。价格嘛,嘿嘿嘿。

所以来说,精英挑战是每天必须完成的功能了,每天在5点后都会免费重置一次。高V玩家每天拥有额外的花费钻石购买重置次数的机会。

至于买不买么,,计算下宝箱开启的奖励还有每关掉落的金币奖励,,,,那还用说嘛?买买买!

七、PK抢夺

炫耀武力的时候到了,小伙伴们!

PK抢夺可以PK其他玩家,抢夺他们身上的金币!听上去就很刺激,对吧!

PK抢夺是以跨服的形式成立的,也就是说可以抢到其他服的玩家的金币,会随机刷新等级附近的玩家来作为对手,战胜他之后就可以抢夺他身上的一定百分比数量的金币,并且系统也会有额外的金币奖励

当然,常在河边走,哪能不湿鞋。

PK记录里会有最近的PK记录,包括抢别人成功与失败的,别人抢我成功与失败的记录。当然这些记录也会通过邮件的方式发送过来

麻麻,那个人好可怕,老是抢我钱!!

当然,游戏里也有相关的保护和惩罚机制

如果被人抢了之后,系统会赠送4小时的保护时间,在这4小时内是无法再次被其他人抢夺的,也可以点击保护时间后面的+号,花费PK保护盾或者钻石购买额外的保护时间

当然,在保护时间内抢夺其他人的话,保护时间无论剩余时间还有多长,都会清0.想一边当流氓一边装纯洁是不行滴

惩罚机制为每抢一个白名或者黄名玩家会获得一点PK值,PK值每4小时消除一点,也可以花费赎罪药水或者钻石洗PK值

PK值越高,在被抢夺的时候就会被抢更多的钱。出来混,迟早要还的!

在PK记录里点击追杀,可以花费20钻石去报仇抢当时抢自己的这个玩家的钱,也可以加为仇人,加为仇人之后可以随时随地,只要对方没在保护时间内就可以抢他!冤冤相报何时了啊!抢夺获得的金币规则与普通抢夺获得的是一样的,并不是说他抢了我多少钱,就可以追回多少,还是要看这个玩家他身上的金币数的

当然,对于好战分子,系统也会有额外的奖励,每周每个服都会有抢夺排行榜,奖励抢钱前十的玩家绑钻和扫荡令,第一名可是有15枚扫荡令的!扫荡令是可以跳过BOSS战斗直接获得当前地图BOSS的橙装和强化用的创造宝石奖励的!!!!

八、血色城堡争夺战

每个服在开服第三天后会开启血色城堡争夺战,首个城堡的获得战盟会根据这三天里的战盟总经验值来决定。之后每天都会开启一次血色城堡争夺战,胜利的战盟将会成为新的守城战盟。守城战盟的盟主会获得一个城主装束,攻防血提升10%!!!!!将会获得战盟每日签到以及战盟BOSS的额外贡献倍数奖励!!

以上信息来自官方GM解释

在每天5点到15点的时候,任意战盟(除了守城战盟)可以花费钻石来报名攻城,最终以出价最高的战盟来获得攻城资格,即使没有战盟报名,系统也会指派一家战盟来充当攻城者,保证每天都会有血色城堡争夺战可打。

那么问题来了,不是攻守双方战盟的其他战盟玩家或者散人玩家就无法参与血色城堡争夺了吗?

当然不是!

在下午3点半到晚上8点55分,这个时候就是其他战盟以及散人玩家报名参与血色城堡争夺的时间了,可以自由选择攻方或者守方协助攻城或者守城

选择好攻守方之后,将会选择一个据点作为攻击或者防守的据点,选择好之后开始组队

组队界面与组队副本的界面类似,也是可以限制战力加入,可以创建队伍组心仪的小伙伴也可以加入到其他小伙伴开设的队列中。

即使组不到人或者找不到队伍的小伙伴也不用着急,开打之后系统会自动将没组满和没有组的玩家自动分组。

开打之后,会以各个队伍最终获得的积分来决定这场血色城堡争夺战的胜利归属!

那么,最关键的问题来了,参与战争的玩家有什么奖励呢?

胜利方的所有玩家将会获得六个以及其他奖励,而失败方的所有玩家也将会获得2个以及其他奖励。奖励会通过邮件的方式在城战结束后发放。是提升武器幸运的必备道具,关于武器幸运的详细信息请查阅进阶属性篇

战盟商店中可以使用战盟贡献兑换神器碎片,宝石袋以及进阶丹。

这也是英雄进阶丹的主要来源,当然,有钻石刷神秘商店的豪们可以直接跳过这一句话。

所以守城战盟的额外战盟BOSS和战盟签到的贡献倍数奖励实在是太重要了,英雄升星是需要进阶丹的,升星之后的英雄可以解锁更多的技能也可以解锁更多的技能格。

所以,大腿战盟是最好的归属了!!

九、世界BOSS

世界BOSS是在中午12点和下午6点开放,在BOSS战开始前登入游戏会自动与BOSS战斗

比如早上5点功能刷新之后到中午12点之前登入游戏,就会自动打12点和下午6点那场,如果是中午12点到下午6点中间登入,则会自动打下午6点那场的BOSS。如果是下午6点之后才登入的,,明天请早吧您呐。

世界BOSS是声望主要获得的一个来源,每次战斗是根据自身战力+浮动值来造成伤害,与自己的技能设置伤害数值没有关系,只和自己的战力有关。

在BOSS战中间也可以手动操作使用雷符直接造成一次伤害并获得声望奖励,当然这个雷符得花钻石。

世界BOSS结束之后会根据伤害发放排名奖励

依照官方GM说法,世界BOSS的数据是随动的,不是固定的。会根据上一场参战的所有玩家的总战力来决定这一场的属性。




游戏详细玩法介绍(妖来也-游戏技巧篇)

2018年2月5日

首先,开服之后进入游戏,第一步要干什么。

首先尽量打BOSS,边打边穿上获得的各种装备。

打到实在打不过BOSS了,然后看下战斗界面的统计,这里会有经验获取、装备掉落以及升级速度的详情(这个是离线挂机的标准,不是在线的标准)

看看升下级要求的时间,如果时间只有几分钟的话就忍一下,让打几分钟升级。

升级之后换上高级装备继续之前的步骤

装备最多可以穿戴比自身角色高10级的装备

到了升级速度略长,然后BOSS也实在是打不过的时候,就该使用飞速挂机这个神技了。

飞速挂机会直接获得2个小时的经验,金币,装备,道具等收益。是居家旅行,杀人,哦不对,是快速升级的利器

飞速挂机会根据不同的VIP等级来获得每天不同的使用次数上限,也会根据使用次数来递增每次使用消耗的钻石。

当能够进入精英挑战的时候,就要马上进入去进行精英挑战。因为这里面是实时匹配的本服其他玩家,刚开服的时候,大家的战力都差不多,第一次精英挑战也就可以花费很小的代价也就可以通关了。

精英挑战通关之后会获得大量的金币以及10个神器碎片,刚好可以合一个神器。

赌脸的时候到了,如果神器碎片能合出腰带自然是极好的,关于神器腰带的效果在基础属性篇里也有过描述,这个是升级的利器。

当然,合出其他神器也不用灰心,所有神器都是有用的,像武器吸血,副手普通攻击,头盔命中,衣服装备品质等等都是有用的。但还是一定要尽可能的在第一天获得神器腰带!

也可以去市场看看其他玩家寄售的神器腰带,任意等级的看到都是可以买的,因为神器装备的神器属性是可以传承到任意等级的其他同部位装备上的。

当然,也可以将自己所获得的神器腰带或者其他神器,橙装,器灵放到市场上去卖来获得钻石

精英挑战打完之后,继续重复开服的步骤,打BOSS,换装备,打BOSS换装备。

当到达实在是打不过BOSS了,升级经验也较长的时候,这里土豪玩家和普通玩家的距离就开始拉开了。

高V玩家拥有更多的飞速挂机次数,在这个阶段,大量的飞速次数会迅速拉开初期的等级,也由于高等级有更高的属性,可以打过更多的BOSS,在更高的地图挂机,获得的经验也将会是越多的。加上土豪玩家在初期获得神器腰带以及升级腰带较之普通玩家更为容易,每小时获得的经验差距带来的等级差距,这个差距是以后很难弥补的。即使是中R玩家,无力承担每天多次的飞速挂机,但也只需要开服前几天将每天的飞速次数飞满,之后即使每天只飞1-3次,拉开的等级差距也是普通玩家很难追赶的。

还有个升级利器就是开黄金宝箱,挂机的时候有机会获得箱子,和钥匙,钥匙也可以通过购买或者兑换等方式获得,开启箱子的时候是有机会获得经验的。黄金宝箱开启一次需要一把钥匙或者50钻石,开启10次则是10把钥匙或者500钻石。但这个是唯一在飞速挂机之外能快速获得大量经验的办法了。如果是想霸服或者在想本服有所作为的话,开服初期的宝箱是都要开的了,还是那句话,更高的等级更高的属性更高的地图更高的经验,你比别人多挂一个图,24小时算下来能多多少经验!

重要事项,重要事项,重要事项。飞速挂机一定要在实在打不过BOSS的情况下再使用,有了新装备就换,换了装备就洗练强化极品追加。如果想在本服有所作为的话,初期这些金币绝对不能省,没有金币就买,但不要去卖装备,因为熔炼值和熔炼出来的橙装神器更为重要(熔炼方面可以参看进阶功能玩法篇)

开启PK抢夺之后,赶快进去抢夺第一桶金,如果是练级速度比较快的玩家,可以稍微等一下,等更多的玩家开启PK抢夺之后再来抢钱,抢完钱之后,在第一天可以全部都花掉,强化,洗练,英雄培养什么的第一天都可以花光。

第二天开始就需要存钱来换装备强化洗练什么的了,然后看看自己的实力,如果已经霸服了,自然高枕无忧,如果还没到这个地步又急需钱,可以先花钻石买保护时间,每天的节奏就是先抢,抢完之后再买保护时间。

如果打算花一点 钱来游戏的话,这两个开服投资是必须要买的,这两个投资只能在开服7天之内购买,时间过了就买不到了,再后悔也买不到了。

买了投资顺带可以提升下VIP等级来获得更多的飞速次数和精英挑战的重置次数。

毫不夸张的说,精英挑战是决定了中低V实力的一个决定性的玩法。因为中低V靠着刷什么商店或者直接使用钻石升级翅膀几乎是很困难的事,精英挑战获得的玛雅宝石和神鹰之羽实在是太重要了。

初期战力提升最快的就是翅膀,翅膀是增加四维属性以及合成升阶之后的百分比免伤,不管是面板属性还是实际效果,翅膀都是初期最为实际的存在。

首冲会送一个三阶翅膀,这里会有一个比较坑的地方,使用这个三阶翅膀,如果之前已经合成升阶过的翅膀,比如一阶二阶翅膀会直接变成三阶,0阶也会变成三阶,但之前花费的玛雅宝石什么的是不会返还的,如果是三阶以上的翅膀使用则会直接获得玛雅宝石。所以尽量在一开服就直接充值领了翅膀再来游戏

在开启神兵之后,由于初期技能书获取比较少,技能器灵会占据很重要的地位,所以开服初期一定要随时留意市场,发现有人卖关键技能的器灵要趁早入手,器灵前两三级还是比较好升的。

开启宝石系统之后,尽量赶快把第一个孔都开启,然后镶嵌宝石,十个部位的宝石累加起来效果也是很不错的

神秘商店里出现各种锤子的时候,不管有没有折扣,都要买下。锤子可以用来开孔,也可以直接开启来获得各种道具金币奖励,也会有小几率升级。所以锤子是不会亏本的,一定要买。

如果想在本服有所作为的话,一定要加到或者自己创建一个强大的战盟,因为战盟如果能打下血色城堡成为守城战盟的话,每日签到和战盟BOSS都会获得两倍(官方GM确认公测之后将会是两倍)贡献奖励!

而公会贡献将会是英雄升星所需的进阶丹的主要来源!

能不停刷商店来买进阶丹给英雄升星的人毕竟是少数,那么每天有两倍贡献来兑换进阶丹简直是太棒了,所以一定要加或者自己创建一个强大的战盟!

每日活跃也是一个每天必须完成的任务了,总计是300点活跃度,达到240点的时候就可以领取所有的宝箱奖励。

当然,想拿到所有的活跃宝箱奖励,也是需要花费一定钻石的,但与获得的奖励对比还是赚的,所以推荐每天必须完成

神秘商店就是豪们和普通玩家拉开实力差距的主要地方了,几乎所有的游戏道具(好像黄金宝箱和神器是没有的,本人两次删测都没有刷到过)都可以在神秘商店里买到。

神秘商店每天5点系统刷新一次,也可以通过钻石直接刷新或者购买完所有商品自动刷新。神秘商店内的道具会有各种折扣,普通玩家和中V也可以买买折扣道具,这个还是很实惠的。

对于想霸服或者说在本服有所作为的玩家来说,刷神秘商店主要是购买翅膀升级升阶需要的玛雅宝石、神鹰之羽,宝石开孔需要的锤子等道具的。刷到这些道具千万不能错过,一定要买买买

扫荡令可以说是这游戏非常非常非常实惠的一个道具,可以跳过当前地图BOSS的战斗过程直接获得该BSOS的收益,包括经验金钱装备和强化必须的祝福宝石。

当需要更换的装备的时候,扫荡BOSS可以快速获得大量橙装来达到换装备的需求。

在竞技场中获得的排名奖励里,会有荣誉值,荣誉值可以兑换扫荡令,建议荣誉值可以都存起来兑换扫荡令。

在需要更换装备,或者需要祝福宝石强化装备激活神器额外绿字属性的时候,存的扫荡令就可以派上用场了。

关于平民玩法:

总的来说,游戏中的各种绑钻赠送还是比较多的,开服活动,成长礼包,开图礼包,签到礼包等都可以获得绑钻。

绑钻除了血色城堡报名,鼓舞,市场购买这些之外,其他的需要花费钻石地方貌似都可以使用。

也可以看到这些非绑钻才能玩的功能对于平民来说基本也是没什么用处的。

那么,在几乎不充值或者少量充值,钻石和非绑钻都较少的情况下,游戏该怎么玩呢?

游戏中会有个免费VIP系统,根据累计登录天数来获得VIP1-7的体验卡以及永久VIP1,体验卡的持续时间是使用之后的12小时,如使用的体验卡低于或等于已有的VIP等级,使用将会直接获得一定数量金币。

体验卡最为主要的作用是额外的飞速次数和精英挑战的额外重置购买次数,建议体验卡最好是留着,等游戏开比如双倍经验活动,双倍装备掉落活动等的时候,再使用。用更多的飞速次数来获得更好的奖励,当然,也别忘了精英挑战的重置购买。

平时的钻石主要用于完成每日活跃,每日精英挑战以及飞速挂机。尽可能的保证每天的1-3次飞速挂机,精英挑战通关,神秘商店的低折扣道具也是可以买卖的。

千万不要刷商店或者直接使用钻石升级翅膀神兵!千万不要刷商店或者直接使用钻石升级翅膀神兵!千万不要刷商店或者直接使用钻石升级翅膀神兵!

这个非常关键,因为初期由于开图多,升级速度快,会获得大量的绑钻,不要看着绑钻好几千就胡乱花。中后期开图速度慢下来,升级速度也慢下来,绑钻获取也会少很多。如果初期的绑钻都胡乱花了,那这个时候可能连完成每日活跃,精英挑战,1-3次飞速挂机这些最低要求都办不到了。

一般情况下,不刷商店,不直接使用钻石升级翅膀神兵。游戏里送的钻还是足够每天的所有功能玩法的第一次使用消耗的。

所以即使完全不充值或者少量充值、月卡党等都是可以每天来玩游戏里的各种功能

再次推荐

这两个投资只在开服7天内可以买,相当实惠,有能力一定要购买。




游戏详细玩法介绍(妖来也-职业选择篇)

2018年2月5日

本次给大家带来的就是关于在游戏中选择职业的心得分享了,本人在一测玩的是剑士和法师,二测的时候弓手技能有较大改动,在二测的时候选择的是弓手。

一、剑士

首先我们来看威武雄壮的剑士的技能:

第一个技能,拥有最高的伤害系数,是一个大后期技能,在大后期自身伤害足够高的时候,配合高系数的技能会拥有强大的杀伤力

地裂斩,拥有不俗的伤害和降低目标闪避的debuff,但由于头盔一神器是命中百分比加成,所以debuff效果并没有想象中的好,过度技能

袭风刺,拥有不俗的伤害以及无视目标部分防御的特性,这还要多说什么呢?主力的输出技能

第一个群攻,伤害和目标都比较感人,大多数情况下都可以放弃

破坏一击,剑士的第一个定身技能,走控制流的必选。但这个是单体控制,不是群体控制。

天地十字剑,拥有必定暴击的特性并且可以降低对手10%的双防。伤害稳定实在,降低双防3回合更是可以为之后的技能提升输出,不管是何种流派都是必备技能

战神之力,核心技能。不管何种流派都是起手技能,虽然这个技能会牺牲魔防百分比,但会通过技能升级来减少降低的魔防百分比,况且剑士魔防本来就不高。虽然也会牺牲一回合的出手机会,但随后带来的三回合强力输出加成相当逆天。

技能总共可以上阵四个,也就是说战神之力的攻击加成是可以完美加成之后的三个职业的

但如果被对方定身了,技能顺序是不会变,但拥有的这个技能加成buff是会正常消耗的。

比如战神之力之后的ABC三个技能,在使用B技能的时候被对方定身,下个回合依然会使用B技能,由于被定身一回合消耗了战神之力的buff,那么C技能就不会享受到加成了。

升龙击,伤害不俗,提升暴击效果也相当不错,属于属性较低玩家可选技能

大招,钻云枪,群定身技能,唯有剑士才有两个定身技能,职业特色。中规中矩的伤害,群体定身效果,控制流必备

所以剑士独有的双定身技能效果,,,你懂的

战士的主属性是力量,力量会加成物防和免爆,那么免爆高攻(战神之力)就是战士的特色了。在后期各个职业的暴击起来之后,免爆将会是一个非常棒的生存属性。

那么技能该如何搭配呢?

首先

核心技能战神之力是必备的,直接提升之后三个技能的大量输出

其次

天地十字剑也是必备的,必爆的特性决定了这个技能输出的稳定性,降双防的效果也是能直接提升后三个回合的输出

再之后的两个技能

破坏一击与钻云枪的组合可以达成控制流,

在拥有足够技能书以及较高等级的技能器灵情况下(技能等级会影响定身成功率),连续的控制技能会让对手痛不欲生,出手的机会都会减少,也会打断对方的buff类加成回合效果(前文有述)

破坏一击与袭风刺的组合可以达成万金油流

破坏一击提供了控制,袭风刺提供了输出,拥有一定控制与不俗输出,可以适用于大多数场合

袭风刺与地裂斩的组合可以达成暴力输出流

在自身属性足够高的情况下,袭风刺和地裂斩两个高伤害技能在战神之力与天地十字剑的加持下输出是相当可观。不过该流派由于缺乏控制,需要武器的吸血等级足够高,通过伤害吸血方可保证生存


二、魔法师

火球术,不俗的伤害加上降低魔防效果,在任何时候都会有一席之地

火龙,在删测是有bug,每回合持续掉血的效果没有展示出来,实际效果类似于中毒,效果持续回合内每回合会失去最大生命值的百分比且无法恢复,这个无法恢复是指的神器的回血效果,并不是神器吸血效果和弓手的技能回血效果哦!这个技能在打BOSS的时候非常好用

陨石,法师伤害系数最高的技能,也是个大后期技能,需自身属性越高,伤害系数带来的收益就越高

冰封,法师的群定身技能,中规中矩的伤害和定身效果

黑龙波,群怪技能,黑龙波一度是奇迹法师的代言词

守护之魂,核心技能。对比弓手和剑士都拥有的攻击类加成buff,法师拥有的是减伤buff,粗看之下1级减伤并不高,但技能上限是20级,那个时候的减伤。。。。

龙卷,PVE核心技能。对于怪物有额外的高系数伤害加成,是打BOSS的不二之选

大招,暴风雪。技能特色是降低物攻,是对付战士以及打BOSS时候的好帮手

法师的主属性是智力,智力是加成暴击值的,神器项链是百分比增加暴击值。也就是说法师在中后期的暴击值将会是一个非常恐怖的存在。而在后期有高等级高减伤的守护之魂技能存在,生存方面是毫无压力。高暴击高生存将会成为后期法师的主流

技能推荐

首先

火球术由于减防特性几乎是任何时候的必备以及首选或者二发技能

其次

PVP守护之魂几乎是必备技能,这个技能属于前期比较挫,等级越高效果越好的技能,可以与火球术对调成为PVP首发技能。当然,在PVE打BOSS的时候觉得自己比较脆容易死,在技能循环里放入守护之魂也是个不错的选择

PVE 龙卷,法师拥有在打BOSS上全职业实际最高系数技能,这个技能是打各种BOSS必备技能。

然后

陨石是必备技能,拥有不计算额外加成最高系数

最后

冰封和暴风雪的取舍,BOSS是混合伤害,一半物理一半魔法。所以本身就高魔防的法师在使用暴风雪降BOSS物攻之后在BOSS战中可以拥有更好的生存表现,在PVP中对于战士的效果很很显著,但对于弓手则无效,因为弓手魔法攻击。

冰封是法师的唯一的硬控技能,定身的意义更多的是消耗对方的buff持续回合(前文有述)以及通过定身造成对方不能攻击,然后利用自身的神器回血吸血来保证生存。

这两个技能都很优秀,具体使用情况还是要看实际对手


三、弓手

第一个技能,拥有最高的伤害系数,虽然没有额外的特殊效果,但三个职业都有这类高系数技能,会在后期自身属性强大时候通过高系数加成有更好的表现

穿透箭,与法师的火龙不同的是,这是个单体技能,中毒效果与火龙一致,这个技能是弓手的招牌技能。

核心技能,女神之力。对比剑士的战神之力,这个技能没有负面降防效果,魔攻加成特效使得这个技能基本属于首发必备技能

治疗术,所谓体弓的核心技能,体弓是指装备属性都洗极限体力,在PVP和PVE中通过治疗术恢复生命值来磨死对手或者BOSS。这个技能在前期对于体弓是非常强大的存在

冰封箭,弓手的硬控技能

防御力,不俗的伤害不俗的buff加成,主要是闪避值的加成,自身闪避越高,这个技能效果越好

风行者,弓手的负面debuff技能,不过对比战士的天地十字剑的必暴特性,这个技能显得有点黯然失色

群里回复,这个恢复的数值不是你打出来的伤害,而是自身面板属性中的最大伤害值的百分比。这个技能的出现,对于回复流来说,体弓并不是唯一的选择,敏弓在拥有高伤害的同时也开始有的回复技能保证生存

大招,无影箭。不俗的伤害加上还能附带回血特效,简直不能再棒,这个回复的伤害值也是面板的最大伤害值而不是战斗中打出来的伤害

弓手的主属性是敏捷,敏捷会有闪避加成,加上拥有三个回血技能,弓手更为倾向延长战斗回合,通过自身的回复来磨死对手。

在游戏初期,装备洗练全体的弓在PVP中会让对手感到非常难受,因为初期大家的伤害都不高,往往打弓手造成的伤害还没有他回血回的多,自己反而被弓手慢慢磨死了

到了游戏中后期,敏弓在拥有无影箭之后,不但伤害不错,回复依然存在,如果自身的伤害不足的话,还是容易出现被对手磨死的情况。不同的是,敏弓比体弓会让你死的快一点。

技能推荐

首发

女神之力是必备技能,无负面buff的高伤害加成不再阐述

其次无影箭

不管是所谓体弓也好,敏弓也好。无影箭拥有不错的伤害高额的回复(对于敏弓来说)这都会是一个必备技能

然后治疗术,群体回复,风行者,冰封箭,穿透箭的选择

体弓毫无疑问的是需要治疗术的,风行者体弓可以pass,因为体弓的敏捷不高,闪避也就不高,穿透箭也可以pass,体弓的伤害实在是不高,剩下的就是群体回复和冰封箭的选择了。群体回复不必多说,虽然是伤害数值回血,但毕竟是个回血技能。而冰封箭提供了定身机会,定身让对手停手一回合,拖自己的技能,其实这也是一种生存保证,这两个技能看自己的喜好了

敏弓可以pass掉治疗术,治疗术是根据自身生命值来回复的,敏弓的血比较少。群体回复很不错,还可以给英雄加血,但是没有伤害输出,敏弓的攻击特色无法发挥,风行者在后期的闪避加成效果会越来越明显,冰封箭则是定身就保证生存,穿透箭则拥有高额的伤害(配合神器吸血也能一定程度上保证生存)具体怎么选择技能,还是要看自身的属性以及对手的实际情况的

四、英雄选择

剑士英雄:可靠的前排肉盾,十星之后拥有双定身技能,但十星之前控制只有单体控制,控制效果一般。

弓手英雄:中毒效果好顶赞,控制效果也不错

法师英雄:火龙效果好顶赞,控制效果不错,法师英雄也有守护之魂技能,偶尔会有奇效